【LUCKY JACK(ラッキー・ジャック)】ボードゲーム紹介

LUCKY JACK 2024-04

今回紹介するボードゲームは「LUCKY JACK(ラッキージャック)」です。

カジノ風の絵柄が好みで、ついパッケージ買いしてしまったゲームです。
パッケージのようにスロットゲームのような絵柄をそろえる要素と運要素がありながら、どの絵柄を揃えるかや、相手に上がらせないためにはどうするか等のプレイングの要素もありシンプルながら楽しめるゲームです!

参照元:Boardgame Geek

このゲームの目的は、全てのラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちとなります。

このゲームでは「7」「ブドウ」「ベル」「クローバー」「ダイヤモンド」「チェリー」「レモン」の7種類のシンボルのカードがそれぞれ12枚の計84枚のカードを使用します。

シンボルは「7」「ブドウ」「ベル」「クローバー」「ダイヤモンド」「チェリー」「レモン」の順番で上がった時のポイントが高いです。

プレイヤーは自分の手番では4つのアクションから1つ選択し、アクションを行います。

①場にあるカードと同じシンボルのカードを1枚場に出す
例えば、場の一番上にあるカードが「チェリー」のシンボルの場合、プレイヤーは同じシンボルの「チェリー」を場に出すことができます。

➁場にあるカードよりもポイントが高いカードを手札から1枚場に出す
例えば、場の一番上にあるカードが「クローバー」のシンボルの場合、「7」「ブドウ」「ベル」のいずれかのカードを場に出すことができます。

➂場にあるカードよりもポイントが低いカードを手札から1枚場に出す。その後、山札から2枚引く。
例えば、場の一番上にあるカードが「クローバー」のシンボルの場合、「ダイヤモンド」「チェリー」「レモン」のいずれかのカードを場に出し、山札からカードを2枚引きます。

④山札からカードを1枚取り、「場に出す」か「手札に加える」かを選ぶ。
「場に出す」を選んだ場合、他のプレイヤー望むならそのカードを手札に加えることができます。複数のプレーヤーが希望する場合、手番のプレイヤーから時計回りに近いプレイヤーが手札に加えます。

各プレイヤーは順番に上記のアクションの内、1つのアクションを行っていきます。

上がり方
カードを場に出すタイミングで、「ジャックポット」もしくは、「ダブルジャックポット」を宣言できます。
宣言したプレイヤーはポイントを獲得し、ラウンドが終了します。

ジャックポット
これから場に出すカード以外の3枚がすべて同じシンボルの場合に宣言できる。

ダブルジャックポット
これから場に出すカード以外の4枚がすべて同じシンボルの場合に宣言できる。

各カードの上がった際のポイントは以下です。(上記画像の場合、ブドウのジャックポットなので6,000ポイントとなります。)

ジャックポットダブルジャックポット
77,000ポイント14,000ポイント
ブドウ6,000ポイント12,000ポイント
ベル5,000ポイント10,000ポイント
クローバー4,000ポイント8,000ポイント
ダイヤモンド3,000ポイント6,000ポイント
チェリー2,000ポイント4,000ポイント
レモン1,000ポイント2,000ポイント

3もしくは、5ラウンド行い、合計ポイントが最も多いプレイヤーの勝利となります。

パーティーゲーム兼軽ゲーとして重宝しています。
個人的には軽い麻雀くらいの気持ちで気軽にできて好きです!

相手を上がらせないためのプレイングは必要ではありますが、基本的には好きにプレイし、上がる上がらないで一喜一憂できます!

最初の手札でダブルジャックポットが揃っていてシンボルも強いみたいなこともあれば、シンボルがあまり揃ってなく手札を整えなければならないこともあり運要素が強く、熟練度にあまり左右されないところも良いところです。

スロットや麻雀が好きな人には個人的にはおすすめできるのでぜひやってみてください!

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